辐射避难所广播室建一个还是三个

辐射避难所广播室建一个还是三个

一个

辐射避难所广播室建一个就可以了。辐射避难所广播室可以提高居民的心情值,心情值在游戏中还是非常重要的。《辐射:避难所》是一款由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。

该作是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材的游戏。

避难所布局

首先房间种类共23种,餐厅、水站、电站以及训练室、广播室都是必不可少需要玩家建造的。居民的属性分别对应着房间属性,直接安排去对应房间工作即可,当你的人口越多需要建造的房间也就越多,从而繁荣度也就升的越快。

游戏里的每一层都有固定的格子数,18个格子,你需要将你建造的房间规划好,两格一个房间,只要相同房间有三个就可以合并成一个大的,因为盖房子会消耗大量的瓶盖因此*好在一层里建两个大房间,两个电梯以及一个中房间。

只要合理进行布局就能够很好的进行操作,尤其到了游戏中后期如果你没有好好的布局,那么会非常乱,不知道该点哪。

在游戏刚开始时就将住的房间都建在*右侧,还有就是训练室和工作室是居民经常待的地方,这两个位置也要放好,*好离的近一些,这样就不会有那么多的麻烦,拖人也比较方便,不然离得很远房间一多会非常麻烦,*好把训练室都放到左侧,基本很在中间的深度即可。

游戏攻略

在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。

建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。

在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)

当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)

当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。

在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。

还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。

外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。

当我们注意好建设,经营和战斗三点后即可轻松建设避难所,以应对核战争来临。

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